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欢乐斗地主游戏叫牌原则技巧



在弈派游戏玩欢乐斗地主游戏时,所谓叫牌,就是你挑选做不做地主。一局之胜败往往决定于叫牌,所以斗地主叫牌技巧是十分重要的。那么哪些牌能够叫地主,而哪些牌不宜挑选做地主呢?笔者简略的提议如下。

在弈派游戏玩欢乐斗地主游戏时,叫牌之前先看看定张和剩余掉张的状况,定张主要是指大小王和2的状况,掉张通常是指10以下的单牌或许7以下的对子。同时需要留意的就是高张的总数,高张是指AKQJ。我的主张是大王或许/bY-;ll 2,高张大于7张,掉张也不多的状况是能够考虑叫地主的。大王或小王加22,也是要看高张与掉张的状况,才能够叫地主。大王或小王加222的牌我通常会做地主。同时有大王小王我一般也会叫地主,当然大王比较小王优势更大,所以有前者选择叫地主更为合理些。若是222的牌,则慎重考虑,如还有AA加KK那能够叫地主。22加一炸时,斗地主技巧决定了要是牌型结构不错也是能够考虑叫地主的。两炸有2的状况也是能够考虑做地主。综上所述,笔者认为单牌止张在2张以上时才具有叫地主的基本条件(大王、小王、2都算单牌止张)。

在弈派游戏欢乐斗地主游戏里,我就结识了不少叫牌适当稳的牌友,他们虽不算尖端高手,可是和他们玩一局下来,总会让人觉得他们是难以对付的。我一个网名叫“风轻”的牌友,他叫牌就属典型的此类,他的斗地主叫牌准则技巧就是在不抓三张底牌之前,原手的牌要有多半掌握能打过农人两家,他才会抓地主,甚至有时他手里有D222的牌都会放下去,原因就是他觉得这把牌没有多半掌握能打败农人。而不了解他的人总会认为底牌三张里边必定会有大小王或许2,会坚决果断抓了底牌,结果发现底牌里边什么大牌都没有,才知道自己被挖了坑,当然抓起来也基本都是输。我一个网名叫做“超级帝王”的牌友,就恰恰相反,他就归于叫牌冲动型的。他斗地主叫牌准则技巧就是只需有一个2以上的大牌,基本都会抓地主,甚至有时连2都没有一个,只需牌略微规整,他都会抓地主,结果当然是输的时分多。虽然他的技术我认为是相当不错的,可是因为叫牌要素,36局下来他的成绩总是最后。道理很简单,和他玩的另两个牌友都不是吃素的,在三方实力距离不大的状况下要是叫牌不稳,那结果肯定是必败无疑。




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