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为什么说小程序到底是什么?是构建生态的工具?



      2016年9月21日,微信小程序正式开启内测,2017年1月9号,张小龙在微信公开课Pro上发布的小程序正式上线。

从此在手机移动端又出现了一个新的物种,位列于web和APP之外的另外一种应用存在形态,那就是小程序。

之后微信小程序一直被腾讯张小龙方面寄予厚望,被微信当做是线下场景的必杀器,用户即用即走,不需要安装,被认为将是另外一个风口。

 

但随后很长一段时间,微信小程序一直不温不火,并没有像想象中的那么火热。

被寄予厚望的微信小程序,好像没有达到当时的目标,于是有很多人唱衰小程序。

随后微信小程序进一步发力,通过微信等腾讯端给小程序增加了很多流量入口,小程序流量迅速起来,依托于微信10亿级用户的基础,微信小程序迅速崛起。

截至2018年7月,微信小程序数量已超过100万个,开发者超过150万人,在今年1月份,小程序月活用户就已达到1.7亿。

 

并且随着开发者不断增加,微信小程序的数量也在持续增长,在使用场景方面和功能方面不断升级,微信小程序也越来越受开发者的欢迎,并且对于用户来说使用起来非常方便。

而随后,不只有微信,支付宝,淘宝,百度等也推出小程序应用,抖音也有抖音小程序。

前不久的今日头条生机大会上,今日头条也推出了头条小程序。

这些呢,是基于产品应用APP端的小程序,除此之外一些手机厂商也上线了类似于小程序的快应用,这个是基于手机系统的小程序,直接进入也是不需要安装的。

 

其实不难看出一些APP厂商或者是手机厂商开发小程序或者快应用,他们主要的目的是想构建整个生态。

比如微信拥有庞大的10亿用户量,显然微信的野心不止于此,虽然此时大家已经离不开微信,微信俨然成了我们的一个生活方式,但他还想成为一个系统。

那么小程序相当于是微信这个系统里面的一个APP应用,他是想把其他所有的开发者所有的应用全部集合于微信当中。

而其他百度,支付宝,淘宝,头条等都有类似的想法,想要将自己的APP变成系统,类似于手机系统一样,所有的其他业务都通过小程序在应用中运行。

 

而对于手机厂商来说,他们具有得天独厚的优势,占据着系统这个大门,依托于手机系统,将快应用植入系统中,也不需要安装。

对于一个APP厂商来说,想要做小程序,那么这个APP必须至少是亿级用户以上的,只有有一定的用户基础,才能够在此基础上搭建生态,借助小程序形成生态衍生,才能为小程序带来用户量。

大家要用到什么服务需要下各种各样的应用,手机上都装不下了,觉得挺麻烦,可以做一款超级应用能集合所有其他应用的功能。

那其实小程序或者说快应用实现了这样一个想法,对于APP厂商来说,只是它并不是做一个更大的系统或应用,将微信支付宝等这些应用包裹进去,而是在微信支付宝当中做一个个小应用,将其他的业务包裹进去。那么此时这单一的一个APP就成了一个系统。

 

小程序之于APP厂商或者手机厂商来说,它只是一个构建生态的工具。

因为在这个APP用户量非常多的情况下,想要开发这些用户的潜在价值,除了APP本身提供的功能之外,为了保证这个APP的功能多样性,又不能直接在APP中提供相关服务,况且也没有那个能力去做。

所以此时要借助于其他第三方开发者在应用中植入小程序,这样的话其本身第三方业务通过这个APP来运行,用户就可以通过APP消费相关的服务或者内容,然后由第三方开发者运营这些服务或内容。

所以小程序大战不只是第三方开发者之间互相的竞争,更多的是手机厂商或者是APP厂商他们之间小程序或者快应用之间的竞争。

 

大家都想把自己的APP或者系统直接变成超级应用,在其中内集合,各种各样的应用,包含各种各样的服务,能够让用户不用再下载任何其他APP,只需要下载一款APP或者直接有一个手机系统就够了。

但显然,竞争是会依然存在的,并且不可能达到统一,比如说手机厂商想要是做快应用,但微信不愿意做这样的应用啊,它可不想成为快应用中的一个应用,微信想要做个APP并且想让它变成一个系统,然后让其他第三方开发者做小程序。

 


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